MEN OF WAR

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 遊戲人數:多人
  • 製作廠商:DigitalMindSoft、Best Way
  • 發行廠商:1C company(俄羅斯)、505 Games(英國)  
  • 發售日期:2008-11-07
  • 遊戲售價:不明
  • 官方網站:連結

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  • 遊戲提要
  • 《Men of War》是一個s-RTS(simulate-Real time-strategy)遊戲的標題,為《決勝前線》這部作品的可獨立運行資料片。遊戲中的劇情以三個不同的立場為出發點,分別是由蘇聯、同盟國和德軍的士兵,描述著那在歐洲衝突的最高峰-二次大戰時的種種故事。

    遊戲劇情一反往常慣用的大歷史、宏觀角度,而是以士兵眼中的戰場,這樣的切入點去詮釋戰爭。例如這次的蘇聯陣營,就是以兩個學生Smirnov和 Kuznetzov間患難的友情為主軸,玩家將跟著他們體驗從加入軍隊、陞遷,到一起在嚴寒而殘酷的戰場上出生入死,最後成為患難之交的一連串故事。整體的劇情包含三個系列,與德軍和盟軍任務交互構成三部曲,戰場橫跨俄羅斯,非洲,意大利和太平洋地區。每一個區域都訴說著不同的二戰故事。

    遊戲系統

    遊戲系統有別於傳統RTS的4X,玩家在遊戲中是需要懂得如何分配手上既有的部隊和資源,如何在戰場上選擇正確的戰術和適當的使用時機。而非將焦點放在資源的採集、建築物的建構上。除此之外,遊戲的另外一個特色就是每個單位都擁有自己的道具欄位,可以任意的選擇或撿取敵我雙方的武器來使用,並且能透過鍵盤來個別控制你的士兵或任何載具。

    具備高破壞性的場景也是遊戲的重點部份,如房屋、樹木、圍牆等都能被徹底破壞,這是相當重要的,因為不管敵我雙方都會利用它們當作掩體或庇護,也大幅度的提昇遊戲的戰術性。

    《Men of War》投入了不少的物理效能,例如一條結凍的河,士兵們不會遭遇到太大的問題而通過,但是車輛會讓冰層破裂,而掉入河中,導致無法繼續使用及內部人員的傷亡。另外,為了讓你不再受RTS的視角所苦,在遊戲中可毫無限制的依個人喜好調整視角,以便應付各種狀況。

    多人遊戲方面,《Men of War》於一般的對戰中,可支援多達十六名玩家連線,激烈的戰鬥將能在眼前呈現。此外能使用之前《Faces of War(決勝前線)》所沒有的日軍,並且模式中除了普通的對抗外,還增加了搶奪據點等各種不同模式,使得遊戲內容更為豐富。

    多人連線簡介
    • 線上對戰,最多支援16人同時連線。

    • 包含完善的排名、積分系統

    • 高達10種的多人遊戲模式

    • 可與朋友透過合作模式,在線上協力作戰,一起挑戰艱難的關卡

    • 支援NAT,可透過家中路由器建立遊戲

    • 多人連線中可選擇陣營多達五個,包含:美、英、德、蘇、日

    • 提供專屬的多人連線地圖,並且可透過地圖編輯器分享更多的戰役

    • 平衡的設定讓只有真正善用戰術的玩家才能贏得最後的勝利。

    多人連線模式

    多人連線是Men of War最有趣的一部分。在這個遊戲方式中,聰明的玩家們想要取得優勢,並不需要刻意去熟悉地圖或是背誦熱鍵,搞得自己手忙腳亂;你需要的只是在操作的過程中加入一些現實中的戰術或戰略。

    在一般的戰略遊戲中,多人對戰常常一晃眼就勝負底定,毫無改變的餘地,但是這套並不適用於men of War。在Men of WAr即使戰到最後一兵一卒也是有意義的,因為每一個單位都有他自己的力量,你絕對無法想像一位士兵能如此擁有無限可能性。

    ==== Battlezones ====

    Battlezones這個模式中,有至少三個以上的旗幟(flag所在的位置就是「據點」),隨著一起遊戲的玩家數量多寡,增加旗幟數量。你的任務就是從敵人的手中奪取並且固守這些據點。這個遊戲模式中的主軸就是攻擊與騷擾,在爭奪據點的時後別忘了干擾你的敵人,讓他們無法輕易的在重要的據點上構築防禦工事。在雙方激烈交火之際,有時與其讓士兵們犧牲,撤退併保留實力會是更明智的選擇 。反正當你失去一個點的時後,當下你就可以確定敵人的確切位置,不過你不一定有好的構想可以讓你奪回該地。這時最好回頭重振旗鼓並且聯合你的隊友一起進攻。

    切記!儘量不要以你戰車的弱點面對敵人,並確保你的側翼安全無虞。Battlezone的贏家是屬於相對來說得到最多點數的,或是優先拿到完結分數這目標的人。

    ==== Victory flag ====

    Victory Flag 模式的特色是在地圖中央有一座升得非常慢的旗幟,敵我兩方在爭奪過程中將會有一番苦戰。阻止對手設立據點是很重要的,否則當你要奪回旗幟將會非常的困難。運用突擊隊將會較快取得旗幟的控制權,並確定你有給敵方的步兵來個重創,讓他們無法召喚重型戰車來支援。如果對手真的叫出裝甲車輛,而你無法將對方完全殲滅的話,記得儘可能的消滅對方的步兵,因為規定只要沒有了步兵將不能奪取旗幟。這個遊戲模式是遊戲中節奏最快的,只要奪取了旗幟或是在時間結束得到最多分數(藉由消滅敵軍)的人將會是這場戰役的贏家。

    ==== Valuable Cargo ====

    Valuable Cargo 是個非常有趣的模式。雙方必須尋找一個重要貨物,並用運輸車將它帶回總部。因為貨物是在地圖上隨機產生的,所以冒著失去貨物的風險,來取得地圖大部分區域的控制有時候反而是比較聰明的作法。另外,因為只有運輸車可以收集貨物,所以它們將是很重要的目標,相較於摧毀它們,打暴它們的履帶反而是比較好的方案,因為這將可以迫使花時間對手去修它。如果直接把它摧毀的話,一輛新的運輸車直接就在基地生給對方囉!此模式的勝利者將是達到設定要求的分數或是在時間結束時分數較高者。

    ==== Frontlines ====

    Frontlines 是 Men of War 中最富戰術性的一種模式。在此模式中,一方為防守方,另一方為攻擊方。你的目標是那些可以奪取的小旗幟,而那些大旗幟則必須等所有小旗被升起後才能奪取。當小旗被對方奪取後就無法再搶回來,所以你要視它們為保護對象!當畫面上所有大旗幟被奪取後,遊戲會開放地圖下一塊區域直到所有旗幟被奪取時,攻擊方就會得到勝利。然後雙方角色互換,原先的防守方必須比原來的攻擊方得到更多分才能獲勝。有趣的是防守方及攻擊方擁有的是不同類型的單位。當你擔任防守方時無法擁有太多的重裝備,但相對的你將擁有足夠的時間去佈置陷阱和伏兵。
      
    ==== Combat ====

    Combat 模式可以設定成隊伍間的對戰或是多人大亂鬥!唯一的準則就是以最少的損失達到對敵人最大的傷害。征服地圖大部分的區域並迫使對方進行戰鬥是此模式最有意思也最成功的設定。得到最高分的將會是最後的勝利者。

    最低系統需求

    Windows 2000 / XP
    1.7GHz Processor
    512 MB
    GeForce 3/Radeon 9600 Videocard or higher
    DirectX 9.0b
    compatible sound card
    4GB free HDD space
    DVD-ROM