经过漫长的等待,终于迎来了 1.11.3 完整升级补丁.
不过暂时还没有保护光驱,所以盗版用户和想联网的用户暂时不要下载升级! 因为升级后会变成英文.就无法和中文版用户进行联机了
等1.11.3汉化和保护光驱补丁发布后,酷派天空会提供酷派天空制作的战争之人硬盘版专用的 1.11.3升级汉化补丁,所以请使用酷派硬盘版的玩家耐心等待,不要盲目升级,以免造成不必要的损失和麻烦.
升级补丁下载地址 http://www.kpsky.cn/down/mow1113.htm
又或者其下载地址http://www.menofwargame.com/updates.phtml 里头有不同的版本
粗略的玩了一下1.11.3,感觉在同样硬件和系统还有游戏画面设置的情况下, 1.11.3 的游戏效能明显高于 1.02.0 ,FPS也明显提高了.
修正内容:
* 修正. 平衡+ 新增
+ 增加 DesertWalk 地图。
+ 增加 Rustle of Sands 地图。
* 修正在联机游戏开始时双击鼠标造成死机的问题。
* 加入防止物品操作造成死机的保护措施。
* 修正进入使用MOD的游戏时发生死机的漏洞。
* 增加了炮弹在小于45度的斜面上发生跳弹后残余的穿甲能力。
* 修正了长身管火炮如D25和D10S的射击散布 (110米处的散布与130米处相同)。
* 苏军突击兵的机枪操作技能现为专家级。
* 增加了突击虎在100-140米上的射击精度,略微增加了爆炸威力。
* 修正车辆着火后无法被烧死的“僵尸”坦克手。
* 移除了No Refund模式中Flakpanzer I 的计时器。
* 修正象式的装甲(168mm可击穿)。
* 略微增加T29炮管角度。
* 车速加快:PzKpfw III (30),PzKpfw IV (27-28)。
* 修正PzKpfw IV E的杀伤力。
* 减少以下地图的最大可用单位数:Village (4×4),Tramway depot (2×2),Kanawa mine (2×2)。
* 修正反坦克手雷:它们现在无法击穿炮塔和引擎,也无法炸飞炮塔,对步兵的杀伤半径增加。
* 加入炮塔中弹导致弹药箱殉爆时的计分。
* 略微增加步枪与冲锋枪在10-20米上的射击精度。
* 夺旗模式的升旗时间从5分钟增加到7分钟。
* Frontline模式中重型坦克价格上调。
* 移除坦克手出现时的计时器(可以更好地选择出生点)。
* 修正遥控布雷和修工事。
* 现在只有携带地雷和工事的单位才会去布雷和修工事。
* Fixed a bug that could crash the game after barrel manipulation.
* 修正在防火墙设置不当时开始联机游戏导致的死机。
* 修正使用肉搏命令时可能导致的死机。
* 车辆撞倒友军士兵时不会再碾碎他携带的箱子。
* 改进了程序代码更好地支持NAT。
* 修正IV号歼击车,Pz IV E的结构图。
* 外形低矮的火炮现在可在掩体后使用。
* 修正某些地图bug(武器,场景)。
* Land Mattress默认状态下不开火。
* 自行火炮去除“炮塔被摧毁”的信息。
* 汽车现在携带修理工具。
* 增加汽车和装甲车的加速时间。
* 降低汽车和装甲车的最大转向速度。
+ 添加T-60,T29坦克。
* 增加焚烧单位时的计分。
* 增加中型/重型坦克的防火性。
* 降低坦克的耗油率。
* 增加突击虎炮弹对轻/中/重型车辆的冲击力。
* 降低侦察兵的速度。
* 地图与任务
修正联机地图:
. bazerville
. borovaya
. farmstead
. forest
. hunting
修正单机地图:
. Baptism by Fire
. Moscow Is Behind Us
. Chasing Shadows
. Scorching Sands
. Desert Stronghold
. Turning Point
新加入:
. Kanawa mine
. Dead River
. Dunverde
* 损伤
. 降低汽车对高爆弹的防护性。
. 增加37-57mm高爆弹的杀伤力。
. 现在掩体可以被37-57mm高爆弹破坏。
. 现在火箭筒可以摧毁汽车。
. 增加反坦克步枪和重机枪在远距离上的穿甲能力。
. 修正卡车的防弹帆布。
. 自行火炮的炮管移动能力在修理后完全恢复。
. 击穿火炮防盾至少会造成一些破损。
. 降低大口径炮弹在斜装甲上的跳弹效应。
. 大口径高爆弹威力降低。
. 增加防空弹与高爆弹的爆炸半径。
. 降低M4A1坦克炮的穿甲能力。
. 增加英军反坦克枪的穿甲能力。
. 士兵躲在掩体后时不再计算中弹率。
. 降低士兵俯卧时的冲击波半径剪切系数。
. 汽车引擎可以被单发反坦克步枪弹摧毁(穿甲能力20mm)。
. 德军火箭筒手增加防弹背心。
. 德军伞兵携带两枚铁拳。
. 增加火箭弹的反步兵和反工事能力。
* 射速
. 增加突击虎的装填时间。
. 增加Land Mattress,管风琴和Raketenwerfer 42的射速。
. 增加轻机枪的射速。
. 增加威利斯吉普的装填时间。
* 装甲
. BA-64装甲为9mm。
. 调整M5A1车体和炮塔的前装甲厚度。
. 修正犀牛某些部件的厚度(等于0)。
. 修正IS-2和IS-3的引擎装甲。
. M4A1坦克的车底装甲加厚至64mm。
* 射击精度
. 增加了AI射击散布,尤其是高射炮。
. 增加了重型和标准固定机枪的随机射击精度。
. 提高了坦克炮的射击精度。
. 提高了突击虎的射击精度。
. 提高了铁拳的射击精度。
. 增加了高爆弹的水平散布率。
. 提高了长身管火炮的射击精度。
. 修正IS-2高爆弹射击精度。
. 增加KV-2炮弹在远距离上的散布。
. 略微增加ISU-152的炮弹在最大射程上的散布。
. 犀牛比使用KwK 43火炮的其他车辆的射击精度更高。
* 视野
. 降低野战炮的视野。
. 榴弹炮射击170米外的目标时会暴露自身位置一段时间。
+ 为联机游戏增加单独的outfront_mp.exe。
+ 增加好友/黑名单界面。
* 优化联机时车辆的寻路系统。
* 修正Frontline模式的增援兵力。
* 修正聊天时的玩家状态。
* 更改战斗计分方式。
* 更改反坦克地雷的设定。
+ 增加以png格式保存截屏的功能。
* 改进的单机任务:
– Scorching Sands – 不能让敌方坦克进入的区域现在位于更远处。
– Turning Point – 移除潜在的无限刷兵点。
– Armistice – The "Block exits" task now disappears.
– Desert Stronghold – 增加榴弹炮弹药,海湾迷雾可被关闭,修正船只在地图边缘毁坏的问题。
– Arsenal – 第一列车队的卡车司机现在可见。
Frontline模式:
* 更改塞瓦斯托波尔和莫斯科地图的设定。
* 每局时间从15分钟延长至25分钟。
* 进攻方的增援间隔从100降至60。
+ 防守方有更多援兵。
– 取消进攻方的步兵数量限制。
– 防守方无法使用17磅炮。